Primordial Soup

Ursuppe

Война → тактические

Каждый из игроков управляет группой амеб своего цвета и формы, его основная задача как можно быстрее  размножиться и сохранять большую популяцию в течении всего хода игры - именно за это, прежде всего, начисляют победные очки. Благодаря мутациям которые могут выбирать игроки для своей группировки амеб - стратегия победы довольно разнообразна. Можно быстрее / точнее  перемещаться, быть мнее требовательным к пищевому рациону, дольше жить, размножаться спорами, нападать и поедать соперников и т.д. 


Asara

2010

Экономика → градостроение

Asara — ещё одна игра сильного дуэта разработчиков Вольфганга Крамера и Михаэля Кислинга. На этот раз авторы игр Tikal, Java, Torres и The Swarm предлагают окунуться в соревнование между архитекторами и воздвигать многочисленные башни.


Omega

2010

Логические → фигуры

Omega — ещё одна абстрактная стратегия Нестора Ромераля Андре, выпущенная под его собственной маркой nestorgames. Как и в большинство других игр линейки nestorgames, в Omega можно играть при помощи нескольких разноцветных карандашей или ручек и листа бумаги. Игра проходит на поле в шестиугольник, и в свой ход игрок располагает на нём по одной фишке каждого участвующего цвета. При игре вдвоём это белый и чёрный; при игре втроём к ним прибавляется красный цвет, а вчетвером — ещё и синий. За каждым игроком закреплён один из цветов, и в конце игры он получает очки, равные произведению размеров «островов» его цвета. «Островом» называются смежные друг другу фишки; а его размером — количество составляющих его фишек.


Defenders of the Realm: The Dragon Expansion

2010

Приключения → выживание , квесты


Battles of Westeros: Wardens of the West

Война → тактические


Battles of Westeros: Wardens of the North

Война → тактические


Рутения

Ruthenia, 2010

Война → стратегические , тактические

Рутения - классическая настольная стратегия со стратегическим и тактическим уровнями игры.

Игрок управляет одним из причерноморских государств эпохи раннего средневековья - Болгария, Киевская Русь, Хазарский каганат и Византия, отдавая приказы на политической карте. В своих провинциях фракция за счет строительства может развивать торговую, военную или политическую инфраструктуру. Одновременно лидер фракции командует армиями и флотами, расширяя владения своей империи или просто наживаясь на соседях за счет набегов. Фракции ведут друг с другом политические игры, используя специальные карточки политических действий.

Игрок управляет армией в роли командующего во время столкновения с армией другого игрока. Жетон армии на политической карте представлен в виде стопки карт различных отрядов во время боя. Карточки отрядов вместе с карточками тактики и военных действий применяются в специальной механике карточного боя, имитирующей средневековый строевой бой.  


Коршун, прочь!

Hol's der geier

Собирай мышей, гони прочь коршуно, а остальное приложится!


Taluva

Талува, 2006

Экономика → градостроение

В этой игре игроки располагают на поле тайлы, состоящие из вулканов и других типов ландшафта. Тайлы могут выкладываться рядом с другими тайлами, либо поверх. Таким образом, остров расширяется и растёт вверх в процессе всей игры. В то же время игроки пытаются расселить своих людей на острове, строя хижины, храмы и башни. Каждый тип зданий имеет своё ограничение на строительство. Игра заканчивается, когда все тайлы выбраны, или когда один из игроков строит все здания двух типов из трёх существующих.


Bang! Dodge City

2004

Карты → со специальными колодами


<< < ... 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 ... > >>