Battle Line

2000

Карты → с дополнительным инвентарём , со специальными колодами

Battle Line — новое издание карточной игры Райнера Книция Schotten-Totten; отличается тематикой, оформлением и минимальными изменениями в правилах. Разыгрывая карты, игроки выстраивают свои войска вдоль состоящей из девяти флагов линии битвы  в попытке захватить пять из них.


Martinique

2009

Приключения → исследования

Настольная игра Martinique сочетает упражнение на дедукцию и стратегию, в которой важно умело передвигать свои фигуры и осознавать, когда самое время выводить те из игры.


Robotory

2006

Логические → фигуры

Абстрактная стратегия с полем, разделённым на чёрную и белую половины, и тремя фишками роботов — красной, чёрной и белой. Игрокам достаётся по половине поля, а роботы перемещаются при помощи дисков энергии, и когда её общий запас исчерпан, побеждает игрок, на чьей стороне остановилось больше роботов.


2 de Mayo

Dos de Mayo, 2008

Война → стратегические

2 de Mayo - абстрактная игра ужасных инцидентов, которые происходили в Мадриде 2-ого мая 1808. В ту дату гражданские лица в Мадриде и несколько испанских армейских подразделений, восстали против французских оккупационных войск Наполеона.


1960: The Making of the President

2007

Карты → со специальными колодами


Asteroyds

2010

Приключения → гонки и спорт

По космосу игрового поля Asteroyds разбросаны врата, и цель игрока — пилотируя свой космический корабль, первым пролететь через них. Каждый раунд бросаются 3 кубика — красный, белый и синий, — а затем игроки тайно выбирают, куда направить в этот ход свои корабли: вперёд, налево, направо, назад или всё же активировать энергетический щит. Время на решение ограничено, и когда оно истечёт, красные, белые и синие астероиды перемещают согласно результатам кубиков, а затем корабли игроков — согласно их выбору. Столкновение с астероидом повреждает корабль, и частые столкновения могут превратить его в ещё один астероид.


The Count of Carcassonne

2004

Экономика → градостроение

Малое дополнение к базовой игре «Каркассон». Состоит из 12 квадратов земель, меняет начало партии и характер взаимодействия игроков при захвате чужих объектов. Игровое поле начинается с города Каркассон, построенного без помощи игроков из квадратов земель дополнения и по специальной схеме. Районы Каркассона представляют все типы игровых элементов; по ним перемещается фигурка графа. Каждый раз, когда игрок своими действиями приносит очки кому-то из соперников и не получает их при этом сам, он может поставить на любой квадрат Каркассона свою фишку и переместить фигурку графа. В дальнейшем свои фишки из Каркассона можно перемещать на соответствующие объекты игрового поля, влияя на определение их хозяина: из замка в город, из кузницы — на дорогу, из собора — в монастырь, с рынка — на поля. Вот только нельзя переместить фишку из района, в котором сейчас стоит граф.


EVE: Conquests

2009

Война → стратегические


Queen's Ransom

2010

Карты → со специальными колодами , Приключения → детективы и преследования



<< < ... 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 ... > >>