Lifeboats

Rette Sich Wer Kann, 1993

Карты → с дополнительным инвентарём , со специальными колодами , Приключения → выживание

Корабль потерпел крушение, и спасательные шлюпки уже спущены на воду. Остаётся только рассадить по ним разноцветных моряков, да офицеров, и направиться к берегу. Каждый раунд решается, какая из лодок даёт течь (бывает, что кого-то из пассажиров при этом выкидывает за борт), а какая становится ещё ближе к земле и спасению. Поскольку морской закон чтёт демократию, всё решается голосованием: игроки выкладывают по одной карте рубашкой вверх, а когда те вскрываются, становится ясно, какой шлюпке или человеку несдобровать на этот раз. В конце каждого раунда по одному потерпевшему со шлюпки меняет свой транспорт, пересаживаясь в другую лодку. Игра завершается, когда все шлюпки уже на земле, либо на дне морском. Чем раньше лодка достигает берега, тем больше очков приносят сидящие в ней люди. Все игроки начинают игру с двумя офицерами и несколькими моряками своего цвета, а сколько из них спасётся, решает умение уговаривать и договариваться.


Humans!!!

2008

Приключения → выживание

В городе, построенном из картонных квадратов кварталов, катастрофа — по улицам бродят зомби, а те, кто ещё не заражён, отчаянно пытаются выбрать из проклятого места. Вот только, в отличие от игры Zombies!!!, на этот раз игроки выступают в роли нежити, а не выживших людей.



Villa Paletti

2001

Компанейские → реакция и координация

Весёлая и шумная игра на ловкость рук. Игроки постепенно строят этажи в вилле Палетти, добавляя новые перекрытия и, конечно же, колонны... которые они берут с нижних этажей. Опасное занятие! Ведь вся эта причудливая конструкция может в один миг рухнуть!


БАРРИКАДЫ

Классика → игральные кости , нардоподобные

Игра представляет собой деревянную доску с углублениями, имеются по 5 шариков красного, синего, желтого и зеленого цветов, а также 11 белых шариков (это «баррикады»). Также есть игральная кость.
Смысл игры в том, чтобы довести любой из своих шариков до конечной точки белого цвета, находящейся на противоположном конце доски. Кто сделает это первым, тот и победил.


String Railway

2010

Экономика → транспорт

Длинным шнурком, разложенным на столе, очерчивается игровое поле, в рамках которого, благодаря двум другим шнуркам, появляются горы и река. На протяжении пяти ходов игроки по очереди берут по картонному жетону станции, выкладывают его на поле, а затем проводят очередную линию своей железной дороги, соединяя станции шнурком. Чем больше станций охвачено шнурками игрока, тем он ближе к победе.




Batavia

2008

Экономика → финансы и торговля


Dogfight

2009

Война → тактические


<< < ... 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 ... > >>