Maharaja

Palace Building in India, 2004

Экономика → градостроение , финансы и торговля

Махараджа – стратегическая настолка для 2-5 игроков об Индии 16-го века. Игроки представляют собой индийских регентов (раджей), которые пытаются расположить к себе своего короля (махараджу) видом своих городов. Соперничающие раджи путешествуют из города в город, где они строят дома и красивейшие дворцы для своего господина. Периодически они ищут помощи от различных известных людей, облеченных властью или возможностями, которые помогают раджам своими особенными умениями.


Rumis

Rumis+, 2006

Логические → головоломки , фигуры

Каждый игрок получает 11 руми-кубиков одного цвета и вместе с противниками в течении игры возводит монумент инков. Игра напоминает 3D тетрис со специфическими правилами...


La Citta

2000

Экономика → градостроение


China

2005

Экономика → градостроение


Hamburgum

2007

Экономика → производство , финансы и торговля




Steel Driver

2008

Экономика → транспорт


The Princes of Machu Picchu

Экономика → производство , управление государством

Когда испанцы вторглись в империю Инков, только нескольким принцам удалось скрыться в горах. Выбрав место над рекой Урарумба, место, которое испанцы не смогли бы найти - затерянный город Мачу Пикчу. Но не все так просто: среди принцев есть предатель, способный открыть секрет Мачу Пикчу испанцам.

Каждый игрок представляет собой принца инков, рабочие которого будут выращивать кукурузу, лам, коку и производить керамику и текстиль. Каждый будет пытаться возродить Жрецов Орла, Жрецов Пумы и Жрецов Солнца.

Игра может завершиться победой инков (возрождение всех культов вовремя) или испанцев, которые надут Мачу Пикчу.

При победе инков принц, приносящий мудрые жертвы богам, побеждает.
При победе испанцев принц, накопивший больше остальных золота, получит бонус к очкам, но это все равно не будет победой для него.



<< < ... 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 ... > >>