Talisman 4th Edition

Talisman. Магическое приключение, 2007

Приключения → выживание , квесты

Talisman не похож на другие игры, да на самом деле это и не игра вовсе, а рискованное приключение в мире монстров и магии. От хода к ходу на поле разворачиваются события эпической саги о героических подвигах и суровых испытаниях, о кладах и волшебстве, о великих победах и легендарных поражениях, и каждая глава этой саги увлекательна и неповторима.

Наша история началась с одного могучего волшебника, который в давние времена правил землями Талисмана при помощи магической короны, выкованной в Долине Огня духами, жестоко порабощенными колдовской силой. Много веков правил волшебник своим доменом, пока, после долгой жизни среди книг и свитков, не ощутил он, что дни его на исходе. Он решил спрятать его корону в самой жуткой части самой опасной области своего королевства, расставив вокруг нее самых устрашающих стражников, каких только смогли подчинить его могущественные заклинания. Выполнив все это, волшебник объявил, что править после него будет только тот герой, которому достанет силы, мудрости и отваги, чтобы добыть корону. С этим волшебник и умер...



Lord of the Rings: The Two Towers Board Game

2003

Война → тактические


Lord of the Rings: The Return of the King Board Game

2004

Война → тактические



A Game of Thrones: A Clash of Kings

A Game of Thrones: A Clash of Kings Expansion, 2004

Война → стратегические

A "Clash of Kings" - первое дополнение к настолькой игре "A Game of Thrones". В настольную игру входят следующие компоненты:
- Новый Великий Дом - Дом Мартелл. Теперь можно играть вшестером.
- Прилагаются новые карты, токены и большое дополнение к игровому полю.
- Альтернативные высокоуровневые наборы карт Великих Домов для всех шести Домов.
- Правила и компоненты для управления морскими портами Вестероса.
- Новые деревянные токены для могучих, но уязвимых Осадных Машин.
- Деревянные токены Фортификаций.
- Специальные тоены приказов для каждого Дома.

 Для настольной игры "Clash of Kings "требуется основной комплект настольной игры "A Game of Thrones"


A Game of Thrones: A Storm of Swords

A Game of Thrones: A Storm of Swords Expansion, 2006

Война → стратегические

"A Storm of Swords" - это второе расширение к настольной игре "A Game of Thrones".

Настольная игра содержит следующие компоненты:
- Новый вариант альтернативной игры с новой картой, сталкивающий великие Дома Старков, Ланнистеров, Грейджоев и Баратеонов друг с другом, в борьбе за контроль над Королевской Гаванью и Речными Землями;
- Новые нейтральные Дома, готовые перейти под ваше подчинение, включая Дом Арин, Дом Фреев, Дом Тиреллов, а также множество ополченцев, наемников и прочих людей, населяющих Вестерос;
- Новые карточки мощных тактик для использования как в классической, так и в альтернативной игре;
- Новые альтернативные колоды Вестероса;
- Робб Старк, Джейми Ланнистер и многие другие предводители теперь сражаются лично, по новым правилам Лидеров(по два Лидера на каждый Дом), для использования и в классической, и в альтернативной игре. Лидеров можно брать в плен, использовать как заложников, либо... казнить…
- Новые карты Домов для каждого Дома, для использования в обоих типах игры;
- Новая колода Дикарей, которая делает каждую дикарскую атаку уникальным событием.

 Для игры в "A Storm of Swords" вам потребуется основная игра "A Game of Thrones". Также данное расширение полностью совместимо с предыдущим расширением - "A Clash of Kings", но не требует его обязательного наличия.


Anima: Shadow of Omega

Anima: Der Schatten Omegas, 2006

Карты → со специальными колодами , Приключения → квесты

Существует три разновидности игр Anima — ролевая, карточная и с миниатюрами. Anima: Shadow of Omega — это карточный вариант на 2-5 игроков и первая игра в трилогии Anima: The Card game. В Anima: Shadow of Omega игрок управляет группой героев. Задача игрока — передвигаясь из локации в локацию, торгуя с соперниками, сражаясь с чудовищами и исследуя новые земли, выполнить основную и конечную миссии быстрее других.


Anno 1503

2003

Экономика → градостроение


Arkham Horror

Ужас Аркхэма, 2005

Приключения → выживание , детективы и преследования , исследования , ролевые игры

Год 1926. Город Аркхэм, Массачусетс. По всему городу стали открываться врата в ужасные места, не поддающиеся ни описанию, ни воображению. Зловещие существа выходят из этих врат на ночные улицы города. Что еще хуже, когда этих врат станет больше, на мир обрушится существо неизмеримого могущества. Этому вторжению противостоит небольшой отряд сыщиков, решительно настроенных на обуздание беспечных сил вселенной. Им придется проникнуть в тайны Мифа и применить все свои навыки, оружие и заклинания, если они хотят получить хотя бы один шанс на успешное завершение их безнадежной миссии по спасению мира.


Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion

Ужас Аркхэма. Ужас Данвича, 2006

Приключения → выживание , детективы и преследования , исследования , квесты , ролевые игры


Arkham Horror: Kingsport Horror Expansion

Arkham Horror - Kingsport Horror Erweiterung, 2008

Приключения → выживание , детективы и преследования , исследования , квесты , ролевые игры

 



<< < ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... > >>