Letters from Whiteсhapel

Die Akte Whitechapel, 2011

Приключения → выживание , детективы и преследования

      Джек-Потрошитель вышел на охоту, и у сыщиков есть всего четыре ночи и пять жертв, чтобы поймать маньяка. Один из игроков выступает в роли Потрошителя и пытается уйти с мест преступлений непойманным, пока пятеро полицейских пытаются вычислить его пути отступления и не дать тому осуществить задуманное.


Белая ворона

Экономика → финансы и торговля

В "Белой Вороне" вам предстоит стать бизнесменом: прежде всего покупать товары подешевле и выгодно продавать подороже, а также делать вклады в банк или брать кредиты и не забывать вовремя оплачивать счета... В общем, суровые будни бизнесмена, вот только действовать вам предстоит в царстве зверей. Так что, не удивляйтесь встрече с клиентом носорогом или участию в выборах царя зверей.

Кидайте кубик и двигайтесь вперёд, день за днём - ко дню Белой Вороны. А по дороге вас могут поджидать разные неожиданности, как приятные: "давно забытая заначка" или "победа на тараканьих бегах", так и не очень, вроде, "сезонной линьки" или внепланового "ремонта норы". Регулярная почта будет приносить вам то хорошие новости, то неоплаченные счета и, как это бывает в жизни, кучу ненужной (хотя и забавной :) рекламы.


Hive: The Mosquito

2007

Логические → фигуры

Дополнение к игре Hive, которое содержит две новые фигуры — белого и чёрного комаров. Комары могут перемещаться по полю как любое из остальных насекомых. Для того, чтобы заимствовать у другой фигуры способ перемещения, комар должен касаться её в начале своего хода.


X610Z

Existenz

Карты → ККИ

Игра, которая скопировала с MtG практически всю базовую механику: существ, инстанты, перманенты, несколько видов маны (здесь это кристаллы), стек и т.д. Тот, кто играл в «Магию», быстро освоит основы этой игры. Из оригинальных вещей — игровое поле, по которому перемещаются вызванные существа. Больше путей победы — добраться до конца карты своей медленно ползущей базой, выполнить квесты и т.д.


Mecanisburgo

Mecanisburgo First Edition, 2008

Война → стратегические , Экономика → управление государством

Mecanisburgo — стратегия в жанре научной фантастики. Действие игры проходит в альтернативной вселенной, в которой предсказания авторов классической научной фантастики, таких как Айзек Азимов и Артур Кларк, сбылись. Игроки оказываются в мегаполисе Механисбург и стараются привести к победе одну из борющихся за власть в столице мегакорпораций.



Сёги

Shogi

Классика → шахматоподобные


Карибские пираты

2009

Война → тактические

В игре «Карибские пираты» в распоряжение игроков поступают  восемь типов кораблей  XV-XVI веков. Подняв флаги на своих кораблях, игроки могут отправиться за богатствами Карибского моря на любом удобном столе.

Игрок  может  проявить себя настоящим морским волком и, используя хитрость и маневр, увести сокровища прямо из-под носа у противника. Или пушечным огнем и абордажной саблей доказать, что только он имеет право набивать свои сундуки золотом Нового Света.


Mecanisburgo Expansion 1: Moon and Ceres

2009

Война → стратегические , Экономика → управление государством

Mecanisburgo Expansion 1: Moon and Ceres — первое дополнение к игре Mecanisburgo. Поскольку война в мире Mecanisburgo усиливается, корпорации выходят за границы нашей планеты, чтобы найти союзников и ресурсы для осуществления своих планов относительно господства над мегаполисом.


Mecanisburgo Expansion 2: Mutants on Mars

2010

Война → стратегические , Экономика → управление государством

Mecanisburgo Expansion 2: Mutants on Mars — второе дополнение к игре Mecanisburgo. Расширение  содержит марсианское игровое поле, позволяющее эксплуатировать с помощью агентов Красную планету.  Кроме того, с расширением появились две новые фракции: «МетаЛуна» и «Лига Свободных Мутантов». У Лиги Свободных Мутантов совсем иная задача, чем у остальных корпораций — победу им приносит разрушение мегаполиса.  Дополнение «Мутанты Марса» включает в себя 55 новых карт.


<< < ... 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 ... > >>