Würfel Bingo

High Score, 2007

Логические → головоломки

Würfel Bingo (High Score или «Рекорды») — игра на кубиках, но без какого-либо фактора удачи! Игрокам раздаются доски (которые легко заменяются листами бумаги) и фломастеры (карандаши) — квадраты из 25 клеток. Игроки по очереди бросают 2 кубика, и каждый раз все записывают выпавшее число в свободную клетку своей доски по своему выбору. Когда заполнятся все 25 клеток, игроки подсчитывают очки за комбинации в горизонталях, вертикалях и диагоналях своих досок. После трёх раундов определяется победитель: игрок, набравший больше всего очков по сумме трёх раундов.


Guardians

Гардианс, 1995

Война → тактические , Карты → ККИ


Dark Age: Feudal Lords

1996

Карты → ККИ



Dungeoneer: Den of the Wererats

2004

Карты → с дополнительным инвентарём , со специальными колодами , Приключения → квесты , ролевые игры


Cat & Chocolate

2010

Карты → со специальными колодами , Компанейские → творческие

Cat & Chocolate — карточная компанейская игра на сочинительство. События игры проходят в доме с привидениями, а игроки, которым достаются роли либо членов тайного общества, либо культистов, пытаются выбраться из него, избегая неприятности при помощи подручных предметов. Но настоящий ключ к победе — неуёмное воображение и смекалка.


Texas Zombies

2012

Карты → со специальными колодами , Компанейские → творческие , Приключения → выживание

Основами механики Texas Zombies повторяет свою предшественницу — японскую компанейскую игру Cat & Chocolate. На этот раз игроков поместили не в дом с привидениями, а в Техас, где вместо призраков их поджидают зомби, наркоторговцы и монстры.


Cat & Chocolate / Business is Business

2010

Карты → со специальными колодами , Компанейские → творческие

Римейк компанейской игры Cat & Chocolate, в которой игрокам предстоит справляться не с ловушками дома с привидениями, а передрягами делового мира. Часть игроков поддерживает вице-президента компании, а другая — главного директора, но лояльность раскрывается только в конце игры, и побеждает та из сторон, члены которой смогут справиться во время игры с наибольшим числом передряг. В свой ход игрок вскрывает карту события, которая задаёт, с какими неприятностями он встретился на этот раз. Справиться с неприятностями можно только, выложив несколько карт с руки и рассказав, как с помощью того, что на них изображено, можно решить проблему. Остальные игроки голосуют, удачное игрок предложил решение или нет. В случае удачи игрок забирает карту события себе в напоминание, что он справился с описанными на ней неприятностями.


The Castles of Burgundy

Die Burgen von Burgund, 2011

Экономика → градостроение , финансы и торговля

События «Замков Бургундии» происходят в регионе средневековой Франции. Игроки, выступая в роли аристократов, правят небольшими княжествами, застраивая те поселениями и прочными замками, практикуя речную торговлю, разрабатывая шахты и используя знания странников.


Cargo Noir

2011

Экономика → транспорт

Cargo Noir — нелёгкие будни морских контрабандистов середины XX века в лёгкой игровой форме, пропитанной нуаром. В основе игры обычный аукцион с двумя простыми правилами: ставки можно только повышать и последняя ставка забирает товар. Игровое поле включает Макао — маленький «мир» свободной торговли и казино, — а также восемь крупнейших портов мира, куда во время раунда игроки и направляют в порядке очереди свои корабли (со ставками). Несмотря на простоту, в игре есть, над чем задуматься. Что лучше: вложить все деньги в один порт и гарантированно забрать представленный в нём груз или же распределить свои вложения по портам в надежде, что их большая часть не привлечёт внимания других мафий? Стоит ли сразу раскрывать свои планы, если можно потянуть время, дождаться, когда остальные временно сядут на денежную мель, и уже тогда направить свои корабли в пункты назначения? Приобретённый груз превращается обратно в деньги, дополнительные корабли, действия или же необходимые для победы очки.


<< < ... 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 ... > >>