Agora

2002

Карты → с дополнительным инвентарём


Roll Through the Ages: The Late Bronze Age

2009

Азартные → кости , Экономика → управление государством

The Late Bronze Age добавляет в Roll Through the Ages четыре новых достижения и новые условия завершения игры. Торговля между игроками стала стандартной составляющей хода игрока. Также изменён текст части старых достижений и чудес света, чтобы они сочетались с новшествами.



Avanti

2011




Accasta

1998

Классика → шахматоподобные

Accasta — абстрактная стратегия, задача в которой — переместить хотя бы 3 свои фишки в «домашнюю» зону соперника. Поле состоит из 37 шестиугольников, а игроки получают по 20 фишек (включающих щиты, всадников и колесницы, ходящие на 1, 2 и 3 клетки соответственно). Кроме того, фишки могут накрывать друг друга, образуя стопки. В стопке не может находиться более 3 фишек одного цвета, и стопки с 3 чужими фишками называются безопасными и являются основой тактической составляющей игры Accasta.


Babel

2000

Экономика → градостроение

Игра на двух игроков от Уве Розенберга и Хаген Доргатена. Смысл: отстроить как можно больше и выше вавилонских башен. По своей механике игра местами напоминает механику Города Синей луны, а именно применением карт "рабочей силы". Карты эти можно применять разными способами: перейти на другой строительный объект, положить на строитеьльный объект в качестве рабочей силы или же применить спец свойство того или иного рабочего, видов рабочих по-моему 5. Как правило спец свойство либо помогает вне очереди сделать что то себе , либо навредить оппоненту, при этом местами помогая себе.


Blokus 3D

2003

Логические → головоломки , фигуры


Big Two

Карты → традиционной колодой

Игрокам разадётся вся колода карт, а цель игры — первым избавиться от всех своих карт, разыгрывая их в комбинации. Игра представляет собой череду розыгрышей комбинаций на стол: единиц, пар, троек и традиционные покерные комбинации.


<< < ... 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 ... > >>