Хроники Нарнии. Принц Каспиан

2000

Война → тактические

Добро пожаловать в Нарнию! Со времен последнего приключения Съюзен, Эдмунда и Люси прошли сотни лет, за это время в волшебном королевстве многое изменилось. Народ Тельмарин под предводительством короля Мираза захватил власть, а всех волшебных существ отправили в изгнание. Принцу Каспиану, истинному наследнику Нарнии, требуется помощь. Возьмите на себя роль одного из героев кинофильма «Хроники Нарнии: Принц Каспиан» и отправляйтесь в полный приключений и сражений волшебный мир. Игра создана по лицензии компании Disney Цель игры: помочь принцу Каспиану возродить древнюю Нарнию, при этом каждый игрок должен стремиться внести наибольший вклад в разгром армии Мираза.


Saint Petersburg

Санкт-Петербург, 2004

Карты → со специальными колодами , Экономика → градостроение

Игра повествует о строительстве «Восточного Парижа» — Санкт-Петербурга. На протяжении 7-10 раундов игроки приобретают карты рабочих, зданий, аристократов и выкладывают их в своих персональных зонах. Все карты стоят игровых денег, а взамен обеспечивают игрока новыми деньгами или победными очками, которые в конце игры и решат, кому достанется победа.


Defenders of the Realm

2010

Приключения → выживание , квесты


Yahtzee

Покер на кубиках, 1956

Азартные → кости

Ход игрока в Yahtzee, в России более известного как «Покер на кубиках»,  состоит всего лишь из двух фаз — бросков кубиков и записи очков от полученного результата в личный бланк. Игрок имеет право три раза бросить кубики с целью получить одну из необходимых комбинаций. После каждого броска можно оставлять любое количество кубиков, так сказать зафиксировать кубики с выпавшими на них числами, и перебрасывать оставшиеся.


Денежный поток

Cashflow, 1996

Экономика → финансы и торговля

Цель игры "Денежный поток. Как вырваться из крысиных бегов" помочь родителям научить своих детей обращаться с финансами так, чтобы деньги приносили им пользу, а не вред. Обучающая бизнес-игра "Денежный поток. Как вырваться из крысиных бегов" - это поистине революционный продукт нашей эпохи, моделирующий реальную инвестиционную деятельность. 

Денежный поток. Как вырваться из крысиных бегов - это программа МВА (Money, Business, Accounting), которая в игровой форме учит людей тому, как быстро стать богатыми и достичь финансового процветания в реальной жизни. 

Игра создана для людей, осознающих потребность в новой форме образования, и понимающих, что на смену индустриальному веку пришел информационный. 

Игра учит: 

  • Управлять своими активами;
  • Ориентироваться в условиях быстрого изменения экономической обстановки;
  • Инвестировать в акции и недвижимость;
  • Пользоваться банковским кредитом и погашать долги;
  • Составлять балансовый отчет.

  • Перекресток миров

    Перекрёсток миров, 2009

    Приключения → квесты , ролевые игры


    Marvel Heroes

    2006

    Война → коллекционные миниатюры , тактические , Приключения → квесты


    World of Warcraft: The Boardgame - The Burning Crusade

    2007

    Приключения → исследования , квесты

    Там, за Тёмным Порталом, раскинулись гиблые земли, сулящие море приключений, хранящие несметное число загадок и тайн, грозящие неимоверными опасностями. Великолепный в прошлом мир Дрейнор был уничтожен кознями орочьего шамана Нер'зхула, и от него осталось только Внеземелье, изломанный и выжженный континент, дрейфующий в Беспокойной Бездне.


    World of Warcraft: The Boardgame - Shadow of War

    2006

    Приключения → квесты , ролевые игры


    World of Warcraft: The Boardgame - BlizzCon Epic Armor Pack

    2007

    Приключения → исследования , квесты

         World Of Warcraft: The Board Game - мини расширение эпических наборов брони!  Специальные пользовательские наборы брони для каждого из девяти классов, прямо из World Of Warcraft: The Board Game! О, и костюм мурлока, кто-нибудь хочет костюм мурлока?

    Расширение для World Of Warcraft: The Board Game


    << < ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ... > >>