Три мушкетёра. Подвески королевы

The Three Musketeers: The Queen's Pendants, 2009

Война → тактические , Компанейские → дедуктивные , Приключения → детективы и преследования

Игра «Три мушкетёра. Подвески королевы» посвящена одному из основных эпизодов романа Дюма, когда мушкетёры должны передать королеве Анне подвески, доставленные д'Артаньяном из Англии, до начала бала, на котором королева должна в них появиться. В игре «Три мушкетёра. Подвески королевы.» один игрок играет за Кардинала, а остальные — за четырёх мушкетёров. Мушкетёры побеждают, если доставили королеве настоящие подвески. Кардинал побеждает, если королева придёт к королю без подвесок или фавориты Кардинала отнимут их у мушкетёров.


Маджонг

Mahjong, 1850


Knights of Crylail

2010

Компанейские → реакция и координация

Игровой (то есть, любой подходящий) стол представляет собой край мира и размечается на три области, разделённые линиями «границы лагеря» и «границы боя». В области боя выставляются фишки трёх «злодеев», страшных воинов, призванных злым чародеем и снаряжённых камнями могущества. Их цель — кануть в пустоту, чтобы наделить силы зла ещё большей мощью. Оба игрока получают по шесть фишек рыцарей, которые по очереди выставляются в область лагеря и посылаются в путь щелчком пальца. Их задача — помешать злодеям, а у кого это получится лучше, тот и победит.


Loot

На абордаж!, 1992

Карты → со специальными колодами

Игроки стараются захватить наиболее ценные торговые корабли при помощи пиратских кораблей и их бравых капитанов. 


Double Agent

Agent Double, 2005

Азартные → карты

    Темный заговор угрожает цивилизации и каждого шпион агентства должен быть в полной боевой готовности. Но окажется так, что не любой из них будет готов работать вместе с вами, хотя, только та организация, которая победила угрозу, получит награды и славу. Лояльность агентов, посланных на эту миссию, не всегда заходит далеко, хотя... Сможете ли вы повлиять на них достаточно, чтобы бы доверить им свои драгоценные документы?


La Grande Parade

Au Pays des Papas, 2006


Ghost for Sale

2007

Карты → со специальными колодами


Langfinger

Воришки, 2009

Приключения → квесты

Очень простая в освоении игра, где каждый из игроков берёт на себя роль специалиста по взломам. Специалисты, кстати, разного профиля: кто-то предпочитает кувалду, кто-то может обходить сложные электронные ловушки, кто-то ловко орудует отмычками.

 

У каждого из игроков есть по три кубика действия, которые они могут распределить между одним из воровских занятий — получать или менять инструмент для взлома, совершать ограбления, сбывать краденное. Побеждает первый, кто сможет сбыть награбленное на 20 кусков. На каждое из действий формируется своя очередь — чем раньше пришёл, тем больше выбор и лучше возможности.



Frontline General: Spearpoint 1943

2010

Война → стратегические


<< < ... 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 ... > >>