Pacru

2004

Логические → фигуры

Победить в этой стратегии для 2-4 игроков можно двумя способами: либо остаться единственным игроком с фишками на поле, либо выложить на поле определённое число жетонов своего цвета (оно зависит от количества участников). Игровое поле составляют девять квадратов, каждый из которых состоит из 9 клеток. На начало игры все клетки нейтральны, а игрок, перемещая свою фишку в новый квадрат, получает право выложить на любую его клетку жетон своего цвета. «Скорость» перемещения фишки зависит от того, сколько жетонов цвета игрока выложено в квадрате, где та находится. Все фишки обладают «носом» и могут перемещаться в его направлении либо по прямой, либо под углом в 45°. В игре есть и более сложные манёвры, позволяющие «захватывать» более одной клетки за ход, либо перемещаться через фишки соперников.


Шашки

Checkers


Затерянные города 2

Lost Cities: The Board Game, 2008

Приключения → исследования

Несколько групп искателей приключений начинают поиск пяти давно забытых городов. Какая из групп найдет их первой? Каждый игрок отправляет своего искателя приключений по различным путям. Первые шаги на пути дают отрицательные очки игрокам, так что им придётся думать даже больше, чем на несколько шагов вперед.


Нарды

Backgammon

Классика → нардоподобные


Реверси

Othello, 1880

Классика → го-подобные

«Реверси» проходит на квадратном поле со стороной 8 клеток. В игре используются 64 двусторонние фишки, с белой и чёрной сторонами. Чёрные начинают первыми, и игроки по очереди выкладывают на поле фишку стороной своего цвета (чёрной или белой). Если в результате хода фишки соперника оказались заперты (ряд фишек соперника с обеих сторон замыкают фишки игрока), они переворачиваются, меняя таким образом цвет и хозяина. Игра завершается, когда на поле не остаётся свободных клеток, и побеждает игрок, фишек чьего цвета на поле больше.


Thebes

Фивы, 2007

Приключения → исследования

Игрокам предстоит стать археологами, окунуться в мир древностей и тайн в поисках древних артефактов. Но, как и любая другая работа, поиск артефактов требует соответствующих знаний и времени. Перемещаясь из города в город, вы будете изучать различные книги, накапливая знания о таких местах расцвета древних цивилизаций как Греция, Египет, о. Крит, Палестина и Месопотамия. Все это поможет на раскопках: ведь чем больше знаний и фактов вы узнали, тем успешнее пройдет охота за артефактами.


Heckmeck am Bratwurmeck

Pickomino, 2005

Азартные → кости , Логические → кости и фишки

Настольная игра из «куриной» серии немецкого издательства Zoch Verlag. Цель игроков — проведя серию бросков кубиков, набрать для своих цыплят как можно больше вкусных жареных червяков.


A Game of Thrones: Kings of the Storm

2010

Война → стратегические


Olympus

2010

Экономика → управление государством

«Олимп» окунает игроков в борьбу городов-государств Древней Греции, в которой нет места случаю, зато не обойтись без помощи богов. Помимо планирования военных походов и развития своих государств, игрокам предстоит из раунда в раунд решать, каким богам поклоняться на этот раз. Боги греческого пантеона милостивы и отвечают всем жрецам, вот только хозяев жрецов, начавших церемонии богослужения, ждут более щедрые дары божьей милости.


Wok Star

2010

Экономика → производство


<< < ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 ... > >>