Sid Meier’s Civilization: The Board Game

2010

Экономика → управление государством

Новое настольное воплощение «Цивилизации Сида Мейера» предлагает игрокам выбрать по одной из шести возможных наций (представленных картой лидера и уникальными игровыми возможностями). Как и в видеоигре, в настольной «Цивилизации» четыре дороги к победе — культурное, экономическое, военное или технологическое превосходство. Все цивилизации начинают свой путь с одного города, войска и скаута. Игровое поле создаётся из фрагментов, которые ещё предстоит исследовать — нации начинают игру с родных регионов, разнесённых по углам карты мира. Бои между армиями реализованы картами войск и напоминают забаву «камень-ножницы-бумага». Наука также реализована картами: каждая карта следующего уровня развития выкладывается на две карты предыдущего, вследствие чего научные достижения любой цивилизации разрастаются в виде «пирамиды».


Diamonds Club

Даймонд клуб, 2008

Настольная игра В«Даймондс клабВ» (Diamonds club), созданная Рюдигером Дорном в 2008 году, – это хороший пример семейной экономической игры. Легенда, положенная в основу игры В«Даймондс клабВ», погружает нас в атмосферу элитного лондонского клуба 19 века, членами которого Вам и предстоит стать. Все игроки – успешные дилеры драгоценных камней, вступившие в борьбу за звание Алмазного Короля. Для победы необходимо создать самый дорогой, красивый и благоустроенный парк.


Are You the Traitor?

Ты предатель?, 2009

Компанейские → дедуктивные

Миссия компании приключенцев подходит к концу. Они обнаружили магический Ключ Тьмы и встретили волшебников, один из которых может уничтожить зловещий артефакт. Дело за малым — понять, кто из чародеев заслуживает доверия: если Ключ попадёт в руки злому колдуну, тот выпустит на волю силы Тьмы. Вдобавок ко всему, в ряды приключенцев затесался предатель.


Evil Ted

2011

Карты → со специальными колодами , Приключения → выживание

Evil Ted позволяет взглянуть под «острым» углом на популярную тему зомби. Белый и пушистый городок захлестнул ужас, когда миролюбивые плюшевые медвежата Тедди вдруг начали превращаться в «зомбдведей». Удачливым удалось забаррикадироваться, но сумеют ли они отыскать транспорт и вырваться из лап самого злого Теда?


Bottle Imp

1995

Карты → со специальными колодами

В Bottle Imp, как и во многих других карточных играх со взятками, надо набирать очки. Все карты Bottle Imp помечены числами, а «джинн в бутылке» превращает в козыри все карты более низкого достоинства. Взятка отходит игроку, выложившему самую высокую карту из тех, чьё достоинство не превышает текущее достоинство карты «джинна». При этом достоинство «джинна в бутылке» падает до достоинства выигравшей раунд карты, а «джинн» передаётся победителю. Надо быть осторожным, поскольку, когда заканчивается рука карт, «джинн» вместо положительных очков награждает своего хозяина отрицательными!


Blood Bowl: Team Manager

Blood Bowl Team Manager, 2011

Карты → со специальными колодами , Приключения → гонки и спорт

Благодаря настолке Blood Bowl: Team Manager и выступая в роли менеджеров команд, игроки всего за час могут провести полноценный сезон жестокого сказочного футбола. В основе Blood Bowl: Team Manager популярный принцип составления колоды во время игры, впервые применённый в «Доминионе». Менеджерам предстоит побороться за лучших футболистов, а если тех приберёт конкурент, всегда можно применить пару грязных приёмов и вывести звёзд из игры.


Burrows

2010

Экономика → градостроение

Если турист приезжает в место под названием «Ущелье сусликов», он ожидает увидеть сусликов. И когда ему это не удаётся, турист пишет жалобу. Беда в том, что сусликов меньше, чем участков в ущелье. Вот и приходится местному населению рыть на своих участках норы подлиннее, лишь бы привлечь внимание грызуна и успеть приготовиться к приезду туристов. Игрокам же предстоит получить по полю и выкладывать на него картонные прямоугольники с нарисованными на них фрагментами нор в надежде «прокопать» самое достойное для деревянного грызуна жилище, ведь победит тот, кто наберёт меньше всех жалоб.


King of Tokyo

Повелитель Токио, 2010

Приключения → выживание

King of Tokyo — игра Ричарда Гарфилда, создателя Magic the Gathering и Vampire: The Eternal Struggle. В продаже — с марта 2011, под маркой IELLO. Получив по чудовищу, участники играют в «царя горы», где место возвышенности занимает столица Японии Токио. В King of Tokyo два способа завоевать титул царя: уничтожить город, набрав 20 очков разрушения, что хоть как-то устраивает остальных монстров, или убить всех соперников, что в принципе на руку городу. В основе King of Tokyo знакомый по многим играм на кубиках механизм. Бросив кубики, игрок вправе перебросить любые из них дважды; можно перебрасывать даже те кубики, что в прошлом были отложены.


Netrunner

1996

Карты → ККИ


Vinhos

2010

Экономика → финансы и торговля


<< < ... 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 ... > >>